Element UI dla interfejsu domyślnego jak również ColumnsUI dodający funkcjonalność paska postępu odtwarzania (przeszukiwanie, wskaźnik postępu) na grafice obrazującej widmo sygnału (tak się tłumaczy "waveform"?!) aktualnie odtwarzanego utworu, rysowanej bezpośrednio przez Direct3D 9.0c lub Direct2D 1.0
Tryb Direct3D 9.0c wymaga karty graficznej zdolnej do obsługi PS w wersji 2.0 i posiada także kilka haków aby obsłużyć "okropne" karty jak Intel945 (tłumaczenie, nie bijcie
Tryb Direct2D 1.0 wymaga Windowsa Vista SP2 oraz Platform Update
Aby nie zatykać systemu z analizą, wtyczka może analizować widmo sygnału utworu z wyprzedzeniem poprzez pozycję w menu kontekstowym. Proces działa w tle i ponawiany jest po ponownym uruchomieniu foobara2000. W sposób automagiczny analizuje aktualnie odtwarzany utwór i próbuje zakolejkować do analizy utwór, który wydaje się być najbardziej prawdopodobny odtwarzany jako następny.
Pobieranie:
foo_wave_seekbar
Instalacja:
- Pobrać powyższy plik 7zip.
- Rozpakować archiwum do katalogu foobar2000 (w taki sposób, że katalog effects będzie znajdował się bezpośrednio w głównym katalogu foobara a nie w katalogu components)
Użytkowanie:
- Zaznaczyć jeden lub więcej plików na playliście. Z menu kontekstowego wybrać "Extract Seekbar Signature"
- Dodać element UI do interfejsu Domyślnego lub ColumnUI
- Zapsane informacje obojętne są na operacje na pliku typu przenoszenie lub zmiana nazwy. Celem usunięcia nieaktualnych pozycji z bazy i/lub zmniejszenia jej rozmiaru w menu Library dostępne są dwie pozycje służące do tego.
Znane problemy:
- Tryb Direct2D może wyglądać okropnie, zwłaszcza przy przy ustawieniu wysokiego DPI.
- Możliwość znacznego użycia CPU.
- Możliwe problemy z wyświetlaniem w przypadku zmiany ustawień w trakcie odtwarzania pliku. Problem powinien ustąpić po przełączeniu na następną ścieżkę.
Przyszłe zmiany:
- W ilościach znacznych.
Lista zmian:
0.1.8 (2010/01/09)
poprawiono niektóre błędy w przechowywaniu form dla Direct2D.
Wyświetlanie zerowej amplitudy zerowej w przypadku gdy niedostępne są natychmiast wyniki
Zwrócenie wyników gdy wykryto nadmiarowe zapytania.
0.1.7 (2010/01/09)
Wersja GDI wygląda teraz praktycznie tak jak wersja Direct3D. Zmiany w shaderach nie mają jednak ciągle na nią wpływu.
Usunięto GDI+ na rzecz zwykłego GDI, jako że GDI+ nie oferowało znaczących usprawnień
Zredukowano znaczącu zużycie CPU, zwłaszcza w przypadku mediów strumieniowych i innych niemożliwych do zanalizowania źródeł
Nieco bardziej przyjazne testy na D3DX9, poprzednie bazowały na wykrywaniu D3D10X.
Lepsze wykrywanie wielokrotnych wystąpień wtyczki.
0.1.6 (2010/01/07)
Poprawiono błąd związany z teksturami
0.1.5 (2010/01/07)
Możliwość nieautomatycznego skanowania ścieżek na płytach CD.
Awaryjne użycie "A8R8G8B8" dla wyjątkowo dziwnych kart graficznych.
Sprawniejsze wykrywanie Direct3D9.
Porawienie, raczej niegroźnego, wycieku pamięci.
Dodanie trybu GDI+.
Niewielka redukcja częstotliwości timera.
0.1.4 (2010/01/05)
Obsługa wyjątków dla ludzi nie posiadających odpowiednich bibliotek zainstalowanych w systemie.
0.1.3 (2010/01/04)
Uniknięcie błędu programu w chwili gdy ładowany plik efektów zawiera błędy
0.1.2 (2010/01/04)
Poprawienie trybu przyciemniania odtworzonego fragmentu po zmianie rozmiaru.
Opóźnienie ładowania d3d9 i d3dx9_42 celem uniknięcia błędów z instalatorem.
0.1.1 (2010/01/03)
Poprawka dotycząca zapomnianego wyjątku dla pozycji "Remove Dead".
0.1.0 (2010/01/03)
Pierwsze publiczne wydanie.
I haz kreat wayf seecbar. I hop u liek.
Obrazek:

(disklejmer: jak ktoś znajdzie błędy to proszę o poprawkę (; )

Logowanie
Rejestracja
Pomoc




Cytuj



